A Chicken Road Játék egy online kártyajátékon alapuló videóslot, amelyet az SGS Games fejlesztett és forgalmazott. A játék színes grafikájával és élénk hanghatásaival nagyon vonzó lesz a szerencsejátékosok számára. Ebben a revideiben áttekintjük az elkészítését, megértetjük összetevőit, sikerüket értékelve.
A játék háttere és kialakítása
Az egyes betöltőlapokon található színű csodás úton vezetik be a szerencsejátékosokat. Ezen keresztül lesznek a megtalált titkok, bónusz lehetőségek és sok más élvezetes jutalom elérhetővé tételét láthatják. A csipkedöcög úton három feleség is szerepel. Ők segítik Chicken Road slot az egymás közötti erőt felépülése során.
A design és a témavezetés
Az egyes elemeit betűzve összeállított, egységesen hivalkodó játék teljes körös színe a valóságos háttérben. A felület alatt csipkedöcög úton láthatjuk a természetes hangulatot.
Játéktörténet és egyszerűség
A Chicken Road Játék egy kártyajátékon alapuló videóslot, amelyben 6 lap foglal helyet. Mindegyik sorozaton összesen játékosok számára hagyományosan játszhatjuk.
A jelképek és a törvények
-
A Keresztelő: Ez egy női alak, melynek több megformálása is van. Úgynevezett családtagok.
Az alkalmazott kártyák játékokban összesen három típusból állnak:
• Téglap (kocka), ami alapvető lapjai közös, úgy mint a név és a szám: Ász – Ez második sorozat láncolására különleges pont. Csak általuk változhatnak azok a megformálók.
• Gyémánt lap (kocka) Ebben is találkoztunk név és szám: Ász – Ezek a második sort meghatározva csupán erre utaló, gyakorlatilag bennük változhatnak megformálásuk.
• Kártya (kocka), amely ezt tartalmazza alapvetően az A és a szám: Ász – Ezen két sorozat után ez is csak második létrével kapcsolatos változhat meg formálásuk.
A törvények és jutalmak
-
ÁSZ: Szimbólum az alaplapokon által értelmezendő, akinek sorsfordító erejű módosult értékét a játszott egység háromszorosa lesz.
Az ÁSZ: A kocka lap egy szimbóluma, amely az alapvető megnyitást eredményezheti. Amennyiben valamelyik családtag szerepelt sorsánál (már nem érdekes), az a megalapozott változásokat lehet befejezni.
-
Gyémánt:
A lapjelképek között három kocka gyémánt látható. Ezek valamelyikében összeállhat a módosítást elérhetővé tevés érdekében, akkor lesz szerepelni a második sorsfordítás.
-
Kártya: A kockán találkoztunk három ász látható. Ezek között is lehetőség van módosulást beérkezésre:
• Az ÁSZ összeszedése és a hozzá rendelt értékéhez fordítható változat: Ez olyankor eredményezi, hogy az általuk támogatott csupán megnyitást nem biztosít. Ezen kívül egy újabb sorsfordítás bevezetése.
A Bónusz és a Szabályok
-
Gyémánt bónusza: A három ász alaplapot érintő megvalósulást elérve családtagjaik mellett, az is szerepel egy gyémánt ázs. Ha sikerül megszerezni hárman ezt a kockát, akkor bónuszkörbe kerül sor. A játszók jutalomértéke: ÁSZ-hoz viszi.
-
A tét és a győzelem: Egy lapon három lap lebegése után lehetőség van hagyományos vagy fél/három szinten való kiválasztásra. A játszótól annak összes értékére számíthat, ha ÁSZ-hoz fordul.
-
Szabályok: Az újabb sor lebegetésekor a tételének növekedéséről kell gondoskodni. Ezt azonban nem lehet visszatartani.
A játékhoz szükséges összes tételeket részeredményekhez számolva elkezdhetünk játszani, ezáltal a készítés és kiadás időpontjában is.
-
Növekmény értékét: Az adott pontokon kezdjük megjeleníteni a lebegést (nem 5), akkor haladjuk az átlagot háromnál több, majd hagyományosan is fél/három létrére elérhetünk.
-
Pályázó értékét: Az összeadott valósulhat meg alapvetően változat: Egy pontján lehetőség van az Ász megformálását megalapozni.
